indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
值得一提的是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》的存在。……2.育碧确认参加科隆游戏展,《马力欧疯兔》发售日泄露育碧官方昨天正式确认会参加今年的德国科隆游戏展。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10
indienova.com/game/zhou-song-chuan
这是一款武侠题材,像素风格的回合制战棋游戏。……每年的春天,朝廷会在"羽山"举办武艺考试,选拔优秀的习武之人进入门派学习。周松是游戏的主角。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
【人类超越自我挑战极限的过程简直不要太浪漫】回到游戏速通的话题中,今年4月,初代《超级马力欧兄弟》的速通纪录成功被玩家……【对游戏设计的全面探索,开拓思路,寻找新的挑战】“速通我是不喜欢的,我比较服的是那种地毯式的速通,把游戏中的每条路每个物品都地毯式地清过一遍……【结语】自上世纪90年代初《DOOM》让游戏速通有了雏形开始,将近30年的时间过去,游戏速通已然成为玩家群体当中的一种文化
indienova.com/steam/game/825490
没时间解释---拿起你的枪逃跑!……作为一个疯狂的天才助理,从惨痛的经历中吸取教训,在书、电影和此类作品中扮演主角是多么困难。……教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
“必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际上能留给马造的时间不会很多。……我的初步打算是通过这个游戏学习一下平台游戏关卡设计的技巧。还不很清楚我的具体愿景是什么。……我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?
indienova.com/u/news/blogread/3803
这个词并不是刚刚才出现的,早在今年二月底 Switch 还没正式发布的时候,任天堂就在其官方Youtube……经历过WiiU时代之后,无论是玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在是有点少……这是一次类似于直面会的直播,跟今年2月底一样,其中也会介绍很多即将登陆Switch平台独立游戏的具体消息
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
我个人浅显的经验和学识让我觉得,想实现内容多,速度快,那么得理解啥是游戏。……具体的最大游玩时间多少?把它的产品规格一一对照,想做的更好,那么我的内容就比他定的多久可以。……知道啥时候算好之后,咱们最后来说说省
indienova.com/u/1744264423/blogread/26136
连轴转追展会的第六天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……,这四天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》、《传送门2》的速通展开,进行慈善募捐。……,为期三天(在此顺便更正一个错误EXPO有4天,而我之前因为EXPO中断误认为是三天)
indienova.com/steam/game/2551920
是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
版本:Early Access
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